들어가며게임회사는 게임이라는 하나의 세계를 만든다. 그리고 그 안에서 아이템 생성, 공급량 조절, 뽑기 확률 설정 등 거의 모든 것을 통제할 수 있다. 반면, 현실 세계에서 특정 단체나 개인이 할 수 있는 일은 매우 제한적이다. 이번 글에서는 게임회사가 이처럼 가상의 세계를 통해 어떻게 이득을 극대화하는지를 생각해보았다. 많은 게임 장르가 존재한다. FPS, 전략, 시뮬레이션, 그리고 MMORPG. 이 중에서도 가장 자유도가 높은 장르는 MMORPG라고 생각된다. 이는 곧 게임회사가 다양한 방식으로 수익을 올릴 수 있다는 의미이기도 하다. 대표적인 수익 방식은 다음과 같다. 1. 인게임 아이템 판매가장 직관적인 수익 모델이다. 캐릭터 성장에 도움이 되는 아이템(예: 경험치 부스트, 고성능 무기)을 유료..